lunedì 5 dicembre 2016











Aprendiendo y jugando con los alumnos del primer año


El comic, durante mucho tiempo, se ha  considerado un subproducto cultural, algo que no podía formar parte del equipaje cultural de cada uno de nosotros.

Arte menor, lejos de las formas más cultas de la literatura que se aprendían en los colegios o institutos,  el comic nos hace esperar hasta los años sesenta para que  adquiriera aquella dignidad revindicada por Morris, seudónimo de Maurice de Bévère, que propuso considerarlo como noveno arte. Lucky Luke, su obra maestra, tuvo éxito  como comic y género artístico.

Hoy el comic es una herramienta didáctica y pedagógica utilizada para:
- Favorecer la educación en valores;
- Ayudar a entender mejor la realidad cotidiana y el ambiente donde cada estudiante vive;
- Ayudar a comprender mejor las secuencias de una historia, la continuidad, la sucesión ordenada
- Desarrollar  una postura crítica, con la consecuencia de la adquisición de la capacidad de análisis y sintésis
- Estimular el desarrollo de la personalidad.......





venerdì 11 novembre 2016

Kahoot: Entusiasmo e apprendimento nelle classi che utilizzano Kahoot risorsa gratuita per la preparazione di attività dinamiche

Kahoot è una piattaforma innovativa per la creazione di quiz divertenti da svolgere all’interno della propria classe o tra i più classi contemporaneamente.
Si basa sui principi della “game based pedagogy”, a noi piace “pedagogía basada en juegos” o “aprendizaje basado en juegos” che offre la possibilità dell’apprendimento di tipo “blended learning” o “aprendizaje combinado” , centrato su chi deve apprendere, dunque sull’allievo.
Assomiglia ai vecchi giochi a pulsanteria che qualche anno fa spopolavano nei pub e che ancora oggi si vedono nei locali o nelle piazze di qualche sagra paesana, il PQuick o il Dottor Why.

Oltre alla produzione di quiz, Kahoot dà la possibilità , di creare discussioni su qualsiasi argomento. E’ utile per le verifiche, per presentare un video  ed aprire un dibattito all’interno di una qualsiasi attività didattica.

Quello che serve è un computer, una LIM, tablet o smartphone (utilizzati dagli studenti per rispondere alle domande e inviarle al docente) e, naturalmente, la connessione a internent. Il docente che utilizza questo mezzo deve compiere dei semplici passi, innanzi tutto registrarsi sulla piattaforma di Kahoot: https://kahoot.it/ crearsi un account, poi creare un questionario a scelta multipla, inserire le risposte, massimo 4 di cui una giusta e decidere i tempi di risposta che variano da 5 a 120 secondi, abbassando il menu a tendina il professore sceglie il tempo più adatto alle sue esigenze. 

Il tutto può essere arricchito con delle immagini (dipende dalle preferenze di ogni docente) che, chi prepara il kahoot può scegliere da un suo repository, su Pinterest, Instagram, Facebook, Twitter e, utilizzando la tecnica del drag-and-drop trascinare e rilasciare (a noi piace arrastrar y soltar) o quella Add image, (cliccando su si aprirà una finestra dove appaiono le immagini che sono sul pc) c’è la possibilità di scegliere l’immagine da inserire nel Kahoot che si sta preparando. Queste ultime, insieme ad un titolo accattivante, della musica stimolante, riescono a catturare l’attenzione dei ragazzi che, sul loro smartphone, rispondono dopo avere inserito un codice.
Il codice numerico che viene generato da kahoot e appare sul device del docente quando apre il gioco, è lui stesso a fornirlo ai ragazzi, mentre il nickname è personale e viene scelto da ciascuno di loro.
Il nickname serve per identificarli quando sulla LIM appariranno i risultati finali, questi possono essere scaricati in excell e considerati per la valutazione degli allievi. 

L’insegnante prepara in anticipo le domande che offrono varie possibilità:
-        il numero può essere illimitato;
-        possono essere modificate in qualsiasi momento;
-         rimangono sul suo repository 
-        Si possono riutilizzare

Ho utilizzato Kahoot in alcune classi, ma in particolare in III BT, ho coinvolto la classe in un dibattito generato dopo la presentazione di un video. Il dibattito è stato creato cliccando sull’icona qui rappresentata, che appare sulla piattaforma Kahoot





Il codice generato da Kahoot per l'attività in classe è stato: 818413











un paseo por Madrid video

martedì 8 novembre 2016

PADLET PARA ESTAR CERCA DE MIS COMPAÑEROS ESPAÑOLES

Esto es lo que me han pedido mis compañeros españoles, tras invitarme a experimentar la gamificación con mis alumnos. La participación a estas prácticas me ha permitido crear nuevos recursos para la clase de español.

En este enlance mi participación en un padlet europeo:

https://padlet.com/formacionintef/gamificamoocn4ideasclave

sabato 5 novembre 2016


Juego de banderas y colores


Manipolare, trasformare i contenuti della disciplina, significa dare la possibilità ai ragazzi di apprendere divertendosi, il progetto di "gamificación" che stiamo realizzando quest’anno, nella classe I BT, ha prodotto  risultati, che vanno al di là del semplice apprendimento, fino ad arrivare a creare un ambiente stimolante e situazioni di cooperazione ed aggregazione all’interno della classe.

Qui diamo una dimostrazione del gioco che abbiamo realizzato, prendendo come spunto una lezione sui colori, le bandiere e le nazionalità, abbiamo portato a termine questo progetto. 

Descargar y jugar  cliqueando en este enlance:

https://www.dropbox.com/s/ti49e11ratoeof5/juegos%20coloresBanderas.ppsm?dl=0



martedì 1 novembre 2016

PechaKucha


La tecnica del PechaKucha, nacque in Giappone circa 10 anni fa, da qualche anno a questa parte ha iniziato a diffondersi in Europa e, adottata dagli insegnanti più creativi, ha dato la possibilità di motivare gli studenti, portando all'interno delle classi, una piacevole ventata di novità.
La particolarità di questa tecnica consiste nel tempo che bisogna attribuire a ciascuna slide nella transazione che, non solo è rigido,  non modificabile, ma chi espone è obbligato a presentare l'argomento in 6 - 6,30 minuti in totale, mentre scorrono le diapositive.

Questo è un esempio di presentazione realizzata con la tecnica del PechaKucha, nella classe ha suscitato molto interesse, svegliato la curiosità e aumentato l'autostima dei ragazzi che, esponendo con questa tecnica hanno dovuto coniugare sapere e saper fare, sviluppando abilità e competenze.
Nell'esporre con questa tecnica i ragazzi si sono sentiti protagonisti.

lunedì 31 ottobre 2016

Abbiamo scoperto un sito interessante dove i ragazzi possono creare gift e scrivere delle frasi in spagnolo. Il tutto creato da loro stessi.

Cliccando su questo link, vediamo un esempio  di gift

http://truegif.com/17160

L'immagine l'abbiamo scelta su internet, ma si può creare anche con un'immagine personale

domenica 23 ottobre 2016

Un mapa creado con MINDOMO, para repasar el Franquismo





Estudiando y jugando con los contenidos de la asignatura, es algo que gusta mucho a los alumnos que aprenden divirtiéndos. El Powtoon es uno de los elementos del proyecto gamificación que estamos llevando a cabo durante este año.
Compartimos conocimientos.




En el URL siguiente un trabajo realizado por Noemi Misefari del quinto año.






Cuestionario de historia


Para los chicos del quinto año: empezamos a trabajar con la historia. En el link un cuestionario.

https://docs.google.com/document/d/1jFNNthSNQ8ZBADcSm7GQDM9cFFEC6dhT1ajLaGSdwCM/edit#heading=h.cfostrrra3ln












venerdì 21 ottobre 2016

Un sito simpatico che ci permette di creare mappe in maniera facile e veloce:


https://www.mindmeister.com/?r=337012

En este URL el mapa con imágenes sobre la Familia Real Española

https://mm.tt/778483433?t=5P0jdq5R5K

Un sito simpatico che ci permette di creare mappe in maniera facile e veloce:


https://www.mindmeister.com/?r=337012

giovedì 6 ottobre 2016

Aprender haciendo


Mapa conceptual: La mujer durante el franquismo (SmartArt)

Fare scuola oggi significa mettere in atto delle strategie idonee al fine di creare l’ambiente più appropriato per favorire lo sviluppo dei processi di apprendimento.
Apprendere non è solo imparare a “memoria”, non è riempire un contenitore di informazioni, nozioni……., si “impara facendo” o, come si dice utilizzando una terminologia in uso nella didattica moderna, “learning by doing” (a noi piace il termine “aprender haciendo”).
Stamattina nella classe V BT, con il supporto di documenti, che i ragazzi hanno esaminato, con l’uso dei device che abbiamo a disposizione nell’aula, l’allieva Noemi Misefari ha prodotto la mappa concettuale (con l’utilizzo di “SmartArt”) relativa a “La mujer durante el franquismo”.
La classe ha collaborato con la consapevolezza che operare pensando, riflettendo, discutendo insieme in “aprendizaje colaborativo”, si sveglia il senso motivazionale, si acquisiscono atteggiamenti diversi nei confronti degli altri e dell’ambiente in cui ci si trova ad operare, si apprende così, ad elaborare esperienze personali, in un processo attivo e costruttivo che aiuta a sviluppare competenze capitalizzabili.

domenica 2 ottobre 2016

Hola a todos, bienvenidos a los chicos de la clase I B/T de este año 2016/2017.

En este url, el vídeo realizado para celebrar el día europeo de las lenguas: 

https://www.youtube.com/watch?v=5mT7O6spaQw

Diamo la possibilità agli studenti di “giocare” con i contenuti della disciplina, dando loro l’opportunità di scegliere i lavori che vogliono realizzare. E’ così che svilupperanno competenze e creatività, nell’ottica della valorizzazione individuale all’interno del “gruppo” in cui si viene a creare coesione sinergica



Hola a todos, bienvenidos a los chicos de la clase I B/T de este año 2016/2017.

En este url, el vídeo realizado para celebrar el día europeo de las lenguas: 

https://www.youtube.com/watch?v=5mT7O6spaQw



venerdì 27 maggio 2016

Un blog per motivare gli studenti - Ormai da qualche tempo ci siamo resi conto che il docente deve cambiare metodo di lavoro passando dalla necessità impellente di finire il programma, ai bisogni degli studenti, per questo ci vengono incontro le nuove tecnologie con video, simulazioni, digitali, giochi didattici. Adattare il proprio lavoro sui bisogni dello studente non dimenticando una buona dose di affettività, vuol dire motivare, sviluppare nell'adolescente l'autostima, la capacità di recuperare le sue emozioni. E' necessario instaurare, tra insegnante e alunno, una relazione che vada oltre il mero rapporto docente-discente, per far sì che l'allievo sviluppi un atteggiamento positivo nei confronti della scuola, innalzando al contempo, il suo livello motivazionale, da cui dipende il successo o l'insuccesso scolastico e formativo. Uno degli elementi per rafforzare l'autostima è quello di valorizzare i lavori eseguiti dagli studenti, esponendo i risultati delle loro attività e lasciando traccia di ciò che hanno fatto. Tante volte ci siamo chiesti come fare per rendere visibili i loro lavori, per questo abbiamo creato un blog per raccogliere tutto (o quasi) ciò che abbiamo realizzato con gli alunni delle varie classi. Una delle strategie didattiche che ci è venuta in aiuto e che trova sostenitori in tutti gli ambienti scolastici, è la cosiddetta Classe Capovolta (Flipped Classroom) o, come diciamo in spagnolo, clase al revés. Nell'ottica di questo metodo, abbiamo creato, con l'utilizzo di genial, padlet, power point, video, mappe, dei lavori che hanno prodotto risultati positivi nell'acquisizione di competenze. Grazia Cartella




Un trabajo en genial para celebrar Cervantes. Este es el url

http://www.genial.ly/View/Index/56bd65f61561e80f8497e979

mercoledì 11 maggio 2016

Esquema del pretérito perfecto para la I B/T

PRETÉRITO PERFECTO

Se forma con el presente de indicativo del verbo HABER más el participio pasado del verbo que conjugamos

Haber

Conjugación del verbo 'HABER'
singular
plural
he
hemos
has
habéis
ha
han


Formación del participio pasado regular

1ª conjugación (-AR)

Radical   + ADO           Estudiar  - estudiado

                                   Amar   -  amado 

Con los verbos reflexivos - los pronombres van siempre antes del verbo 

Ejemplo: vestirse
me he vestido
te has vestido
se ha vestido
nos hemos vestido
os habéis vestido
se han vestido 

IR, SER y ESTAR son regulares en el pretérito perfecto 


venerdì 6 maggio 2016

Chicos, ahora falta una píldora de gramática



Los alumnos de IV 31 chicos .......maravillosos


Lista alumnos de IV BT

1 AITOLLO MIRIANA
2 ASIATICO DENISE
3 BATTAGLIA MARIA ROSA
4 CACCAMO GIUSEPPE 
5CANZONIERI MARIANNA
6 CAPRI' CRISTIAN
7 CATALANO ROSSELLA
8COSTANTINO ERIKA
9 FOTI MARTINA
10 GEMPES IRISH NICOLE
11 GIACONDINO ARIANNA
12 GIACONDINO AURORA
13 JOACA LESNE CLAUDIA DANIELA
14 LUVARA' ALBERTO
15 MARTE ALESSANDRO
16 MISEFARI NOEMI
17 MORELLO CRISTINA
18 NORDO FABIANA
19 PANSERA DOMENICA
20 PELLICANO' FEDERICA
21 PELLICANO' FEDERICA
22 PIZZIMENTI ANTONINO
23 PIZZIMENTI MARIA A
24 PUTORTI' CHIARA
25 RANIERI CHIARA
26 RAPAGNETTA ENRICO MARIA
27 RAVESE FRANCESCA GIUSEPPINA
28 RICCIARDI TRIMBOLI CHIARA
29 SCARFO' LORENZO
30 VANEGAS MEZA RICHARDSON ALEJANDRO
31 VASILE BIANCA ELENA  

martedì 3 maggio 2016

Prima B T


La I B della sezione turistica
1                      1.     ALUCULESEI MADALINA GEORGIANA
            2.     ALVARO ROCCO
            3.     BARILLA' SILVIA
            4.     BERISAJ VANESA
            5.     BRIGANTI ANTONINO
            6.     CHIOCCA ALESSIA
            7.     CHIRIC MADALINA
            8.     CHISARI ROBERTA
            9.     FRANCO ALESSANDRO
           10.  MARTINO DANIEL
            11.   PANDORATO ACHILLE
            12.  PANDORATO GIORGIA
            13.  PANE DAVID
            14.  PENSABENE PAOLO
            15.  POSTORINO ANTONIO
            16.  POSTORINO SALVATORE
            17.  RADU LORENA MARINA
            18.  RIPEPI ALESSIA
            19.  SERRA CHRISTIAN
            20. TIMONE FRANCESCO ROCCO 

para comparar tradiciones, mi país es tu país

Lo que me gusta, lo que te gusta
para celebrar Cervantes

“Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involucrarme y lo aprendo.” – Benjamin Franklin

Schema imperativo



                   El Guernica de Picasso video. Para los alumnos del  quinto año

                                   

Para los alumnos de quinta y cuarta.

Carteles realizados por los alumnos de II BT